II.

La RA et la RV au quotidien

État des lieux de la réalité étendue : la RA, la RV et la RM

Que cela soit dans un cadre ludique ou professionnel, la réalité étendue revêt une importance croissante dans notre quotidien. Cela ne signifie pas pour autant que ces technologies ont atteint le sommet de leur développement et pleinement intégré le marché.

À cet égard, s’il existe bien des différences entre la RV, la RA et la RM, il existe également différents niveaux d’intégration en fonction du domaine d’application.

L’utilisation et l’amélioration des applications de la RA et de la RV sur nos appareils actuels, couplées aux progrès de nouveaux appareils, périphériques et logiciels permettront à ces technologies d’attendre leur plein potentiel, aussi bien du point de vue de la variété des usages que de la pénétration du marché, dans l’industrie comme l’usage individuel.

L’accélération du processus de développement de ces technologies entraîne certes la promotion d’appareils et de plateformes déjà obsolètes, mais encourage aussi le lancement fréquent de nouvelles innovations et fonctionnalités.

On peut tenter de comprendre le potentiel réel de ces technologies en observant les investissements engagés dans chacune d’entre elles. D’après le Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide (page en anglais) (« le guide mondial semestriel des dépenses dans le domaine de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle ») de l’International Data Corporation (IDC), les dépenses mondiales dans le domaine de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle devraient atteindre 160 milliards de dollars en 2023, alors qu’elles ne s’élevaient qu’à 16,8 milliards en 2019.

Autre donnée illustrant l’étendue potentielle de l’impact des technologies de la réalité étendue sur l’économie mondiale : le rapport Seeing Is believing (« Voir c’est croire ») de PwC (2019) qui soutient que « la RV et la RA sont susceptibles d’ajouter 1,5 billion de dollars à l’économie mondiale d’ici à 2030 ».

Voilà pour les montants d’investissement et les niveaux de bouleversements attendus, mais qu’en est-il de la RA, de la RV et de la RM aujourd’hui, dans le monde « réel » ? Dans la partie suivante, nous allons vous présenter quelques exemples de leur impact actuel sur plusieurs industries, secteurs, et sur notre quotidien.

Où sont la RA, la RV et la RM ?

Où se cachent donc les technologies de la réalité étendue dans nos vies ? Quel est leur impact sur nos emplois et nos lieux de travail ? Nous allons vous faire découvrir l’étendue de l’intégration actuelle des technologies de la réalité étendue en explorant différents secteurs, notamment l’éducation, le journalisme, l’industrie ou encore le tourisme.

L’éducation et la formation professionnelle

L’éducation et la formation font partie des domaines où l’impact de la RA et de la RV est le plus important puisqu’elles permettent aux entreprises et aux organisations de diminuer les coûts de formation. Elles réduisent également le risque dans les formations potentiellement dangereuses et permettent d’élaborer des approches de formation qui seraient autrement très compliquées à mettre en place. La RA et la RV permettent également de répondre très rapidement aux besoins de mise à niveau des compétences des employés. Grâce à la RA, il est possible d’améliorer la qualité de la formation par le biais des lunettes de RA : elles vont, par exemple, projeter des manuels ou des caractéristiques techniques dès que les employés interagissent avec certains appareils.

Autre exemple, on peut grâce à Labster interagir dans des laboratoires scientifiques virtuels très complexes de chez soi, sur son propre appareil, sans avoir à investir des sommes considérables dans des équipements.

De nombreuses entreprises investissent actuellement dans des outils de RV et de RA afin de proposer des formations à leurs employés. La formation grâce à la RA et la RV s’avère fondamentale pour les emplois à haut risque qui reposent sur l’utilisation d’équipements éloignés ou coûteux. En utilisant des jumeaux numériques (de machines endommagées, par exemple) et d’autres simulateurs d’environnement, les employés peuvent s’exercer en travaillant sur des situations types réelles en toute sécurité, à moindre coût et même à distance.

La publicité, la stratégie de commercialisation, les achats

Les pionniers de la RV et de la RA sont parvenus à incorporer ces technologies au cœur de leur activité. Ils ont ainsi créé des situations immersives dans le cadre de stratégies de commercialisation ou encore proposé à leurs clients d’essayer un produit avant de l’acheter.

Note
Déplacer virtuellement des meubles dans une pièce à partir d’un mobile multifonction
Déplacer virtuellement des meubles dans une pièce à partir d’un mobile multifonction

L’exemple d’IKEA (page en anglais) illustre bien la façon dont la RA transforme et améliore l’expérience des clients. La marque donne la possibilité à ses clients de voir comment des meubles s’intégreront dans leur intérieur avant de passer en magasin.

GAP a lancé une application baptisée Dressing Room (« Cabine d’essayage ») qui permet aux clients d’essayer leurs vêtements sur des personnages virtuels (Application de RA Gap Dressing Room d’Avametric (page en anglais)). Les clientes de Sephora peuvent aussi se faire une première idée des produits en essayant des rouges à lèvres et des crayons grâce à la RA. La RV et la RA ont également un impact dans le secteur de l’immobilier. Grâce à ces technologies, les clients sont en mesure de visiter des biens et de s’en faire une première opinion sans avoir à se déplacer.

La santé

Dans le domaine de la santé, il existe de nombreuses illustrations de la refonte du secteur par la RV et la RA. On peut, par exemple, imaginer afficher des données de santé sur des lunettes de RA pour aider les docteurs à accéder directement à des informations sur leurs patients. La RV est également utilisée pour les patients souffrant des troubles mentaux ou différents types de traumatismes, notamment le trouble de stress post-traumatique, les phobies et la dépendance. Sans la RV, il serait impossible de recréer des expériences qui ouvrent la voie à de nouveaux types de thérapies. La RA peut également fournir un appui lors des opérations chirurgicales ou en amont lors du test de méthodes. Les chirurgiens peuvent acquérir de nouvelles compétences grâce à des simulations leur permettant de planifier des procédures et de s’exercer.

Loisir et divertissement

Les jeux vidéo sont probablement le domaine d’application de la réalité étendue le mieux connu du grand public. C’est l’un des secteurs qui investit et innove le plus dans la réalité étendue.

Le jeu sur mobile Pokémon Go a séduit de nombreux utilisateurs. Lancée en 2015, cette simulation s’appuie sur des technologies de RA basées sur les fonctionnalités de géolocalisation mobile pour faire apparaître des personnages Pokémon dans le monde réel. Cette application mobile incite les utilisateurs à sortir de chez eux et à interagir avec l’environnement réel et le monde virtuel du jeu. Ses 500 millions de téléchargements lors de son année de lancement en ont fait un précurseur mondial dans le domaine des jeux mobiles de réalité augmentée.

La RV et la RA sont également en plein essor dans d’autres activités de loisir et de divertissement. Par exemple, de plus en plus de musées et de lieux culturels et scientifiques proposent des expériences plus immersives à leurs visiteurs grâce à la RV et la RA, dans le but de renforcer l’impression laissée par la visite. Le cinéma et d’autres formes narratives s’emparent également de la RV pour créer de nouvelles expériences. On citera à titre d’exemple Le livre de la distance (disponible en français) ou Everest Virtual Reality (« Réalité virtuelle sur l’Everest »)(en anglais).

L’architecture, le design, la création de prototypes et la construction

Voilà l’un des premiers domaines à avoir exploité le potentiel de la RA et de la RV. Projeter un modèle architectural, le visiter grâce à la réalité virtuelle immersive, l’intégrer dans le monde réel sous un format numérique... tout cela nous donne la possibilité de le parfaire avant sa construction. La RA et la RV fournissent aux architectes, aux designers et aux constructeurs de nouveaux outils qui permettent de projeter de manière innovante les constructions et infrastructures en projet (l’intérieur aussi bien que l’extérieur). C’est un gage d’amélioration des interactions entre clients, architectes et designers. Le produit fini peut-être présenté avant sa construction. On détecte et corrige ainsi de potentielles erreurs. Grâce à la RA, il est ainsi possible d’entrer dans un bâtiment en chantier et de projeter notamment les installations d’électricité et de plomberie avant leur construction. Dans le domaine de la création de prototypes, les dessins papier peuvent être numérisés.

Note
Des instructions de réparation d’une machine grâce à la RA
Des instructions de réparation d’une machine grâce à la RA

L’entreprise de technologie industrielle ABB utilise la RA et la RV dans un grand nombre de situations. Formation, développement de produits, confection, entretien... elle s’appuie sur la technologie virtuelle dans de nombreux domaines, notamment dans le diagnostic et la réparation d’équipements (comme en témoigne leur programme Remote Insights) et l’utilisation de la RV dans des programmes d’entraînement des robots à partir de simulations (pages en anglais).

Le tourisme et les voyages

La RV et la RA sont des alternatives possibles pour faire face aux restrictions de voyage et de déplacement dues à la pandémie. Autre option actuellement étudiée : proposer aux touristes et aux voyageurs un « avant-goût » de leurs vacances grâce à la RV et la RA. C’est une stratégie d’engagement des clients qui vise à les convaincre de choisir une expérience.

Plusieurs organisations offrent des expériences de RV et de RA près de chez soi ou au bout du monde. National Geographic propose, par exemple, de se promener avec des éléphants ou d’approcher des lions depuis chez soi. Ces expériences s’émancipent d’ailleurs du cadre temporel : plusieurs entreprises créent des immersions qui nous font voyager dans des lieux ou des événements du passé. Et quand vous avez la possibilité de voyager physiquement, la RV et la RA vous accompagnent dans de nombreuses situations. Par exemple, grâce à Google Lens vous pouvez pointer votre mobile en direction d’un texte en n’importe quelle langue pour le traduire. Google Maps ajoute des couches d’informations lorsque vous l’utilisez pour aller d’un point A à un point B. Smartify vous offre la possibilité de pointer notre mobile en direction d’une œuvre d’art pour obtenir des informations complémentaires à son sujet.

L’armée

Puisque la RA, la RV et la RM affectent chaque aspect de nos vies, il n’est pas surprenant de voir que l’armée tire également parti de ces technologies. L’armée exploite la RV, de la RA et de la RM afin d’atteindre de meilleurs niveaux de performances en matière d’utilisation des appareils militaires et de formation des troupes. Prenons l’exemple des simulations de champs de bataille. Les dangers, notamment de blessure, sont réduits. Il est en outre possible de reproduire une scène autant de fois qu’on le souhaite. L’utilisation de la RA dans ce domaine pourrait fournir aux soldats des informations très utiles en temps réel.

Le journalisme

La RV et la RA permettront aux journalistes de donner vie à l’information et ainsi d’offrir à leur audience un contact direct avec une histoire, des personnages et des lieux. Les reportages seront enrichis d’une nouvelle dimension et l’expérience immersive proposée s’émancipera des limitations de la 2D. On citera à titre d’exemple la vidéo de RV Clouds Over Sidra  (« Des nuages au-dessus de Sidra ») (page en anglais) : on y découvre la vie dans un camp du point de vue d’une jeune réfugiée. Autre exemple de RA : le New York Times a créé Explore InSight, NASA’s Latest Mission to Mars (« Explorez InSight, la dernière mission de la NASA sur Mars ») (page en anglais).

Next section
III. Le futur de la réalité étendue